home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 131 / XENIATGM131.iso / Goodies / I-WAR 2 Egde of Chaos - New SDK / IW2-EOC_Pog_Scripting_SDK.exe / include / SimpleFragFest.h < prev    next >
Text File  |  2002-01-14  |  2KB  |  69 lines

  1. //
  2. // (c) 1998-9 Particle Systems Ltd. All Rights Reserved
  3. //
  4. // SimpleFragFest.h
  5. //
  6. // Compiler-generated export header for package "SimpleFragFest"
  7. //
  8. // Revision control information:
  9. //
  10. // $Header: /iwar2/resource/scripts/include/SimpleFragFest.h 2     3/09/00 18:55 Carl $
  11. //
  12.  
  13. // Dependencies ////////////////////////////////////////////////////////////////
  14.  
  15. // Enumerated types ////////////////////////////////////////////////////////////
  16.  
  17. // Functions ///////////////////////////////////////////////////////////////////
  18.  
  19. prototype SimpleFragFest.ServerMain();
  20.  
  21. prototype SimpleFragFest.ServerPlayerEnter( hsim player );
  22.  
  23. prototype SimpleFragFest.ServerPlayerLeave( hsim player );
  24.  
  25. prototype SimpleFragFest.ServerOnUserMessage( hsim sim );
  26.  
  27. prototype SimpleFragFest.ClientMain();
  28.  
  29. prototype SimpleFragFest.ClientTauntPlayer();
  30.  
  31. prototype SimpleFragFest.ClientDebug();
  32.  
  33. prototype SimpleFragFest.ClientPlayerKilled();
  34.  
  35. prototype SimpleFragFest.ClientOpponentKilled( hsim opponent );
  36.  
  37. prototype SimpleFragFest.ClientPlayerEnter( hsim ship );
  38.  
  39. prototype SimpleFragFest.ClientPlayerLeave();
  40.  
  41. prototype SimpleFragFest.ClientEndGame();
  42.  
  43. prototype SimpleFragFest.ClientRespawn( hship ship );
  44.  
  45. prototype SimpleFragFest.ClientGUI();
  46.  
  47. prototype SimpleFragFest.ClientTauntReturn( string taunt );
  48.  
  49. prototype SimpleFragFest.ClientDefaultTaunt1();
  50.  
  51. prototype SimpleFragFest.ClientDefaultTaunt2();
  52.  
  53. prototype SimpleFragFest.ClientDefaultTaunt3();
  54.  
  55. prototype SimpleFragFest.ClientDefaultTaunt4();
  56.  
  57. prototype SimpleFragFest.WeaponAmmoPowerUp( hsim powerup, hsim ship );
  58.  
  59. prototype SimpleFragFest.WeaponAmmoPowerUp( hsim powerup, hsim ship );
  60.  
  61. prototype SimpleFragFest.HealthPowerUp( hsim powerup, hsim ship );
  62.  
  63. prototype SimpleFragFest.SpeedPowerUp( hsim powerup, hsim ship );
  64.  
  65. prototype SimpleFragFest.SpeedPowerDown( hsim powerup, hsim ship );
  66.  
  67. // EOF /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  68.  
  69.